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BITÁCORA

Enero 20 del 2015

 

Profesor: Camilo Angulo

Correo: camilo.angulo@utadeo.edu.co

Salón de clases: Martes - Modulo 5, salón 302

                             Jueves - Modulo 1, salón 600

 

 

Avata - foto

Portafolio academico: imagenes de todos los pro-yectos (dibujo, modelos, diseño...) deben tener objetivo del profesor, que se hiso, fecha.

Tarea: 

Hoja de vida

 

Enero 22 del 2015

 

CPG         Tradicional 

                 Practica                                    Curso Proyecto de Grado

                 Emprendimiento                                                                                                                   Facebook: la gran red de diseño , foro alfa

                                                                                                                                                                Diseño Colombiano, Teoria de Diseño

                 Cartagena

                                                                                                                                                                 Tarea: Protector termico de café

Conferencia 

Expresiones de calidad en lógica de la forma

 

-Pensar, transformar, proyectar

-La lógica rige la forma de los productos

-Objeto: fenomeno de estudio material / logica de los objetos

               Calidad y dominio

               Establecer un postulado

               Cambios

               Proyecto/ Objeto

-Proyectar, descubrir y sorprender

* Punto de vista tecnico y argumentativo

* Ingenieria - Diseño

* Control de la forma

* Comprender las realidades - desplazamiento - análisis del objeto

* Ejercicio; abstracto / producto 2D-3D

Enero 27 del 2015

 

 

Crear el portafolio para el martes 3 de Febrero

Bitácora para el jueves 29 de Enero

Avata, subir foto protector termico de café. 

 

Bitacora -- clase

Portafolio -- Digital

usar materiales reciclados

Protector termico de calor

Al realizar el ejercicio del protector termico de café me base en la morfologia de la mano derecha y como la mayoria de personas que son diestras agarraban el vaso de café. Hice este ejercicio de tal forma que las personas que agarraban el café ubicaran los dedos en las huellas del sujetador. 

 

Los aspectos a mejorar de este ejercicio es modificarlo de tal forma que tanto las personas diestras como surdas logren agarrar el vaso sin nungun problema, al mismo tiempo modificar el modelo de cinta  y dejar espacios negativos entre el vaso y la cartulina  para aislar de una mejor forma el calor.

CAMILO ANDRES ÁNGULO VALENZUELA

DIANA PAOLA CAMACHO SARMIENTO

dianap.camachos@utadeo.edu.co

Artes y Diseño

Diseño Industrial

Bogotá D.C

2015

Teoría De Diseño

Preguntas Repaso Geometría

1. ¿Que clases de triángulos existen?

 

Triángulo equilátero : es aquel que tiene sus tres lados y ángulos iguales; todos de 60º.

Triángulo isósceles: es aquel que dos de sus lados y ángulos son iguales.

Triángulo escaleno: es aquel que no tiene lados ni ángulos iguales, todos son diferentes

 

 

Equilátero

Isósceles

Escaleno

2. ¿Qué es el punto?

 

Es una figura geométrica adimensional no tiene longitud, área, volumen, ni ángulos, es la mínima parte de expresión en un espacio, con respecto a un sistema de coordenadas prestablecidas.  

3. ¿Qué es un polígono?

 

Es una figura compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que cierran  una región en el plano. Los segmentos son llamados lados, y los puntos en que se intersectan se llaman vértices. El interior del póligono es llamado área. El póligono es el caso bidimensional del politopo, figura geométrica general definida para cualquier número de dimensiones.  

4. ¿Cúal es la diferencia entre circunferencia y círculo?

 

La circunferencia es el perímetro del círculo cuya superficie contiene, este solo posee la longitud. 

El círculo es la región del plano delimitada por una circunferencia y posee un área definida. 

5. ¿ Qué son ángulos complementarios?

 

Dos ángulos son complementarios si la suma de sus ángulos es igual a 90º.

6. ¿Cuáles son los ángulos suplementarios? 

Dos ángulos son suplementarios si la suma de sus grados es igual a 180º

Complemantarios

Suplementarios

7. ¿Cúal es el número pi?

 

El número pi equivale a 3,141597

8. ¿Qué es una bisectriz?

 

La bisectriz de un ángulo es la recta que pasa por el vértice del ángulo y lo divide en dos partes iguales.

9. ¿Cúal es la diferencia entre línea y segmento?

 

Una línea es una sucesión de puntos trazados que puede ser infinita.

Un segmento, en geometría, es un fragmento de recta que está comprendido entre dos puntos, llamados puntos extremos o finles (finita).

10. De el nombre de tres o más geometras antiguos

 

- Pitágoras

- Aristóteles

- Euclides

- Erastótenes

Grafico Fundamentación Básica Teoria de Diseño, tres rutas y CPG

Aristotéles

Euclides

Pitágoras

AVATA

Reseña Historia del programa de Diseño Industrial en  la Tadeo

El programa de Diseño Industrial de la facultad de artes y diseño tuvo su primer decano en el año 1974, el arquitecto Giulio Vinnacia, desde este año el programa comenzó a mejorar sus aspectos y asignaturas, a medida del tiempo su nivel y calidad fue mejorando hasta llegar a ser la primera y la mejor facultad de diseño industrial en Colombia; contando con espacios de desarrollo como lo son los laboratorios y los tallers. 

El pasado 1 de Abril del 2014 la facultad cumplió 40 años, lo que la certifica como un programa de alta experiencia y la cual ha graduado a más de 2500 estudiantes con opciones en las distintas rutas del diseño como lo son objeto, contexto e interacción y a su vez han demostrado la alta calidad del programa en la Jorge Tadeo. 

Conferencias semana Inagural

Mi experencia en las conferencias de la semana inagural fueron satsfactorias ya que conocí más a fondo el programa de teoria de diseño y las diverzas actividades que realizan los tres docentes para orientar a los alumnos por la ruta que se deberían inclinar para seguir su carrera y el futuro académico al que tendré contacto más adelante. En la conferencia de expreciones en calidad en lógica de la forma, me llamá la atención varios de los aspectos a tener en cuenta para ser un gran innovador como lo son pensar, transformar, proyectar, descubrir y sorprender. La lógica rige la forma de los productos, ya que el objeto es un fenómeno de estudio material y en estos se evidencia la calidad y el dominio, establecer un postulado, y realizar cambios para obtener un proyecto u objeto final. A este proyecto se le realiza un análisis del objeto por los cuales se comprende la realidad que este tiene. Todo esto es importante a tener en cuenta cuando valla a realizar un proyecto, me orienta y me ayuda a abrir la mente a nuevas ideas y conceptos.  

Programa de Diseño Industrial

Programa Teoría De Diseño

Fundamentación       Representación        Investigación

Lunes                          Miercoles                 Viernes

Teoria

Sistema de registro

Hoja de vida

Bitácora

Portafolio

* Almacenar - Fundamentos

* Relacionar - Jerarquias

* Ordenar

* Comunicar

1. Bitácora

Cuadeno de apuntes, registrar proceso academico.

2. Metodos cognoscitivos de la teoría

(Pensamineto)

procesos mentales

3. Áreas para solucionar problemas 

- Artes: Sentimientos

-Ingeniero: tecnicas y ciencias exactas

-Arquitecto: Habitalidad

-Diseño: crear objetos 90's, reconstruir una sociedad, respuestas a problemas sociales, servicios, diseño social, diseño sostenible, interdisciplinariedad, pensamiento.

 

 

4. ¿Qué forma deben tener las cosas?

- Para quién? - Usuario

-Espacio - Tiempo (contexto)

-Operaciones que se realizan (Actividades)

USUARIO

ACTIVIDAD

CONTEXTO

DISEÑO

"estetico"

belleza

Definiciones

- Diseño es el dominio en donde se estructuran relaciones entre usuario y artefacto para posibilitar acciones eficientes en un contexto determinado. 

29 de Enero del 2015

MATERILES PARA EL MIERCOLES

- Barita de balso de 1cm - roble

-10 chiches

-nylon delgado

-Cegueta

Portafolio

-Hoja de vida

 

Proporción Aúrea

Plantilla 2D formando la inicial del nombre con los modulos.

 

Recta Aúrea 

 

 

1,6               3,2             4,8

Evolución

03 de Febrero del 2015

Ejercicio de Tensión

05 de Febrero del 2015

Teoria Evolutiva - Biónica (Especies simbioticas)

 

 

1. Sistema sintético - Análogo ( inspiración)

Sistema sintético - Compuesto (partes vivas)

 

2. Análisis bionico

Selección de un referente natural

 

3. Descripción organismo

geométrica

volumétrica

particularidades

contexro

 

4. Subsistemas

ciclo de vida

defensa

ataque

Modulos según la proporción aúrea

El objetivo de este ejercicio era realizar unos modulos de una plantilla y con estos armar la inicial del nuestro nombre, estos modulos tenian que cumplir con los requisitos expedidos en clase, los cuales eran:

- Que los modulos furan según la escala aúrea

- Que su volumen al mismo tiempo concordara con la escala aúrea

- Solo utilizar los dos modulos

- Que la figura furea tridimencinal

- que la letra midiera como máximo 20 cm de alto

Realizamos un ejercicio de Bionica, consistia en escoger un inecto

y a este descomponerlo geometricamente, hasta obtener modulos

y con estos armar el insecto en 3D.

Para comprender más a fondo el ejercicio, realizamos una infografia

en la cual explica cada parte importante del insecto. 

Proceso Tijereta 3D


 

Modelos

Para realizar la tijereta, experimente diversos modulos para hacerla, en el primer modelo realize modulos con variación de medida intercalandolos uno con otro, pero la estructura estaba debil y quedaban espacios bacios.

Posteriormente en el segundo modelo realize modulos con mayor tamaño y cambiando su diseño, estos de igual forma se intercalaban unos con otros, pero no me daban la forma que buscaba.

Finalmente llegue a la utilización de un modulo doble, el cual contenia pliegues y con estos le daba la simulación de degrade en la parte superior del abdomen, y la cabeza logro evolucionar para darle un aspecto semejante. 

Modulos Finales

Los modulos finales los realize partiendo de la variación de tamaño que muestra el abdomen de la tijereta desde la cabeza hasta la cola.

Realizados a escala, y tomando medidas de para parte del plegado.

Para la cabeza la realize en forma de rombo e igualmente tome medidas para realizar las paderes de este y darle forma a la cabeza.

Las alas en forma de semi ovalo, dividido a medida axial.

Proceso Modelo Final

Primero realize los pliegues del abdomen de la tijereta, arme la cabeza, realize tubos de papel para las extremidades, de igual forma con estos tubos de papel le coloque una estructura interna a lo largo del abdomen para que esta fura más resistente, plegue los dos mudulos y los pegue, y arme las partes externas del insecto.

Tijereta

17 de Febrero del 2015

TIPOS DE EMBALAJES

 

1. Cajas de Cartón

-Sencillo

-Corrugado

 Flautas de  cartón corrugado

2. Embalajes de madera

Guacal o Estiba

3. Sacos

4. Garrafas

Vidrio                                                                                               Plastico


 

5. Tambores

Plastico                                                                                                          Metal

6. Toneles de madera

 

MATERIAL DE AMORTIGUAMIENTO

19 de Febrero del 2015

Proceso

creativo

1. Tema

Diseñar instrumento

 

verbo      ¿qué?       ¿Cómo?

 

 

2. Requerimientos

condiciones / restricciones (incrementan las creatividad)

 

3. Investigación

-Empresa / Cliente

(ciudades) (materiales) (producir)

-Competencia

-¿Para qué?

-¿Para quién?

-¿Donde? ¿Cuando?

-Ideación (Estudios, boetos y modelo, evaluación)

-Prototipo (primero de la produción)

-Aprobación del cliente

-Comercialización (mercadeo, publicidad, nombre comercial, valor)

-Análisis (cotizaciones)

 

Tijerografo

Proceso

Modelo 3D, realizado en Rhinoceros, resina liquida, masiso

Sistema de Seguridad

Esl sistema de seguridad consta de un riel movediso con una estructura vertical, la cual en su punta superior hay un sistema giratorio que permite al cliente escribir libremente sobre cualquier superficie sin llevarse el esfero. 

Producto final

RUTA CONTEXTO

Discursos que promuevan cambios de habitos/ comportamientos, a través de interacciones de diseño.

 

- Conecxiones emergentes

relación hombre y su medio artificial

- Vida y Territorio

lugar como promotor/ rural-urbano

-Tensiones Culturales

grupos diferentes en un mismo espacio

-Dinámicas críticas - dinámicas objetos en contexto.

 

Contexto

26 de Febrero del 2015

1. Identificar la actividad/ Lugar

 

2. Observación/ observadores

-foto, video, bocetos

 

3. Recopilar/ Decidir que interesa

- Sujeto: edad, genero, strato, lugar de origen, nivel educativo

-Descripción del espacio: abierto, cerrado, materiales, temperatura

-Frecuencias: cada cuanto se realiza una actividad, alta, media, baja

 

4. Desplazamientos

Movimiento de personas a través de los espacios, rutas, lugares de

trancón, elementos que se encuentran.

 

5. Comportamiento / actividad

Cuerpo, lenguaje, expresiones, orientación, carga, posturas

 

6. Realizar encuestas / Diseñar pregutnas

 

Teniendo en cuenta los plantamientos anteriores, en la clase se

realizó una actividad para comprender mejor cada uno de los

temas y para evidenciarlos de una mejor forma.

Para ello analizamos un espacio con alto flujo de personas en

la universidad, este era un espacio de exposición, pero al mismo tiempo, gran parte de los estudiantes se movilizan por este para desplazarse a sus aulas de clase.

 

De acuerdo a la información obtenida la sintetizamos en una

infografia.

03 de Febrero del 2015

Ejercicio en Clase

 

 

1. Cual es la relación de la mujer con los espacios de la Tadeo?

- la relación con la universidad es subjeticvo , dependiendo de diversos factores tales como el espacio, la actividad que se lleva a cabo, el tiempo, su educación de comportamiento, lo que define su forma de actuar en la sociedad.

ejemplo no es lo mismo estar en un salon de clases que estar en una zona de descanso. 

 

2. Que hallazgos encontraron en el contexto? y estos pueden proponer algo al espacio?

-Paredes rígidas que no invitan a observar lo que esta expuesto ahí.Que la obras se presenten en forma perpendicular a la vista y no en paralelo. Que no se encierre las paredes que permiten ver la obra, sino que encambio inviten a todo el público que se encuentra en el espacio (tanto los de los costados como los que pasan por el centro) a interactuar con el. 

 

-La ficha técnica de la exposición esta ubicada solamente a una lado de la sala y esto genera desconocimiento de la misma, por esta razón, pensamos que debe estar ubicada a ambos lados y de forma central que relate la historia a medida que se circula por la misma. 

 

3. ¿Qué tensiones hay entre las imagenes antiguas y las de la actualidad en la cultura Japonesa?

-Modernidad en cuanto a la arquitectura.

-Leve tendencia a la libre expresión.

-Mantienen costumbres tradicionales a pesar del paso del tiempo como: La caza de animales, los bailes las celebraciones y varios rituales. 

 

4. ¿Qué elementos son dinámicos en el lugar?

-El cambio de color de una parte de la obra hacia otra.

-La expocisión ubicada centralmente tiene imagenes de mayor tamaño que la de los laterales.

-Las bancas ayudan a armonizar el lugar y que sea más ameno.

 

5. Las propuestas que se acaban  de proponer las puede hacer un arquitecto?

-  Si, las propuestas que requieren cambio de estructura o intervencion de las mismas, pueden ser adecuadas por ellos.

Pero cuando hablamos de sistemas, elementos que armonicen o modifiquen el sentir de la obra es mas hacia el diseño.

Sin embargo cuando se habla de un espacio es una interaccion entre arquitectos y diseñadores.  

 

Próxima clase:
1. Definición de:

*Actividad
*Autonomia

*Codificación

*Comportamiento

*Gesto
*Postura

2. Lectura Ciudad e imagen.

3. Entrevista: Diseñar preguntas almenos 3 de como los Bogotanos ESTUDIANTES viven la ciudad.

 

Paula Godoy & Paola Camacho.

 

 

 

 


 

1. Relaciones contemporaneas entre hombre y ciudad

2. Lugar para implementar proyectos " territorio"

3. Tensión entre lo tradicional y lo moderno ( innovación)

4. Reconocer que los objetos son dinámicos en un contexto

 

 

 

                          Diseñar Instrumentos

 

ACTIVIDAD

 

Conjunto que se lleva  acabo para cumplir las metas de un programa o subprograma de operación, que consiste en la ejecución de ciertos procesos .

Operaciones o tareas propias de una persona o una entidad.

La actividad humana consiente tiende hacia una finalidad es la sustancia de la consciencia humana porque es un proceso objetivo tanto como todos los procesos de la naturaleza.

La actividad esta estrechamente interelacionado con los conceptos conciencia y de lo ideal.

Actividad que realiza cualquier persona en algún lugar ya sea fisica y psicologica.

 

P.W  http://es.wikipedia.org/wiki/Actividad

 


 

AUTONOMÍA

 

Es la condición, el estado o la capacidad de autogobierno o cierto grado de independencia, algunos sinonimos pueden ser soberanía, autogobierno, independencia entre otros.

La autonomía de una persona es la capacidad o condición de desarrollar tareas de una manera independiente.

La autonomía moral es la capacidad que tiene la persona de valorar aspectos de caracter moral por sí propio.

La autonomía universitaria es uno de los principios por los que se rigen muchas universidades, expresa que los sistemas que operan en esta se deben llevar de manera independiente.

 

http://www.significados.com/autonomia/

 


 

CODICIFACIÓN

 

Es el proceso de poner juntos los segmentos de los datos que parecen ilustrar una idea o un concepto. La codificación es una

forma de hacer abstracción a partir de los datos existentes en sus recursos para construir un mayor entendimiento de las fuerzas que intervienen.

Transformar un mensaje mediante las reglas de un código.

Traducir la información al lenguaje del ordenador.

 

http://www.wordreference.com/definicion/codificar

http://help-nv8-es.qsrinternational.com/Conceptual_Help/What_is_Coding.htm


 

COMPORTAMIENTO

Es la manera de proceder que tienen las personas u organismos, en relación con su entorno o mundo de estímulos. El comportamiento puede ser consiente o inconsciente, voluntario o involuntario, público o privado, según las circunstancias que lo afecten. La ciencia que estudia la conducta y el  comportamiento animal es la etología y la ciencia que estudia la conducta desde el punto de vista de evolución es la ecologia de comportamiento.  

 

http://es.wikipedia.org/wiki/Comportamiento

GESTO

 

Movimiento del rostro o de las manos con que se expresa algo.

Acto o hecho que se realiza por un impulso del anímo.

Existe una manifestación en la postura corporal que involucra gesto de todo el cuerpo. Los gestos involuntarios la mayoria de las veces son cuando las personas se comunican con otras.

Esta circunstancia tiene lugar desde el hecho de que la mayor parte de la comunicación humana es índole no verbal.

 

 

http://www.wordreference.com/definicion/gesto

http://definicion.mx/gesto/


 

POSTURA

 

Es la posición o actitud que alguien adopta en determinado momento o respecto de algún asunto. En el sentido físico, la postura está vinculada a las posiciones de las articulaciones y a la correlación entre las extremidades y en tronco.

La postura del cuerpo suele estar relacionada con el espacio, tanto fisíco como social, que le rodea.

 

http://definicion.de/postura/

 

Geografía de mis Actividades en Bogotá

Proyecto 750 E UTadeo

Para realizar este proyecto se realizo un estudio sobre las causas del sedentarismo en los universitarios y demas personas, y los beneficios que trae el subir escaleras en vez de usar el ascensor, este con el fin de implementar un proyecto para que los jovenes y mienbros de la Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano, usaran con mayor frecuencia las escaleras que el ascensor.

 

Para ello se realizo una encuesta y de esta partio una infografia con los resultados obtenidos.

Igualmente en grupos de 4 personas se realizo una pequeña investigacion en la cual tenian que estar los siguientes parametros:

 *Causas del sedentarismo 

 *Beneficios de Usar escaleras

 *Nombres posibles para el proyecto

 *Ejercicios a relizar durante el reto

 *Posible logo del reto

Finalmente el evento quedo de la siguiente manera:

* Nombre General: RETO 750EUTADEO

*Nombre: Escalerizate

*Logo del proyecto:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

*Mapa

Posteriormente cada grupo realizó un video con el fin de promocionar el reto en la Universidad y 8 de estos fueron escogidos. 

Video

Carta

Se realizaron diversas cartas para informar e invitar a los diversos profesores vinculados con el programa, informandolos sobre nuestro proyecto y la actividad que se llevara a realizar el día 7 de Abril del 2015. 

A nuestro grupo le correspondio la carta a la profesora Ángelica Garcia

Staff - fotografia

 

Para el día 7 de Abril, el día de la actividad Reto 750E Utadeo

se dividieron diferentes grupos, los cuales van a estar ese día a 

cargo de la actividad estos son

*Proyecto Zumos

*Proyecto Steps-Aerobicos

*Fotografia - Video

*Animadores en los stan

 

Yo escogi el grupo de fotografia y en estos ya plantamos algunos procesos que se van a llevar

a cabo el día de la actividad.

Proyectos

Zumos

Steps

Día Del Reto

Lo Destacado

 

-Los 5 Zumos

-Trabajo en equipo 

-Los aérobicos

-Las fotos y los videos

-Carpa de inicio / los ventiladores

-Se cumplieron los objetivos

-Se vendio la idea de la actividad fisíca

-Los globos

-Interacción en el espacio

 

 

-Compromiso

-Motivación

-La gestión del proyecto

-Las cartas de invitación

-La imagen y el logo

-Algunos recursos reciclables

-La señalización

-Las estaciones

-La primera jornada cumplio ocn el horario

-La investigación

-Persistencia.

 

Por mejorar

 

-Cominicación entre estaciones                             

-Terminados de algunas maquetas

-Señales más grandes

-Manejo de identidad del grupo 

-Un uniforme o camisetas para todos

-La meta

-El viento

-Presupuesto

-Publicidad en la emisora

-Inscripciones

-Desmontaje

-La publicidad

-Reconocimiento final 

- Horario de segunda actividad

-Mayor tiempo para organizar

-Más estaciones

Propuesta registro de base de datos.

Con esta prupuesta se busca recolectar la mayor información de libros,

revistas, archivos, videos, documentales, pdf, entre otras que uso para

buscar informacion sobre el diseño o que hagan un gran aporte a mi carrera como diseñadora industrial.

 

INTERACCIÓN

Mejorar errores entre la máquina y el hombre

 

experiencia-usuario-conectarse-con un producto o un servidor.

 

Comportamiento de un sistema en respuesta a una actividad. (digital / análogo)

 

Categorias

-Especializadas: luz, sonido, acción, actividad

-Domesticas: Observa al usuario en un contexto privado (universidad, casa, oficina).

-Públicas: medios interactivos masivos

Talleres

 

9. Experimentaciones

-Trabajar nuevas tecnoligias

imagen - tiempo - sonido

comunicación asociada con el objeto.

 

10. Simulaciones / simuladores

asemejar la realidad para poderla vivir

reglas para juegos

interpretar los procesos mentales/ pasos/ tiempos/ instrucciones

 

11. Articulaciones - intermedios comportamiento humano

Algo mediador que permite una circulación.

Diseño de productos intermedios.

Punto donde confluye uno o más elementos interfases

cognitivo como relacionar la gente ante eso.

 

12. Mediaciones

Sensorial de los objetos

comunicación / semiotica

concepto del artefacto.

Lecturas Interacción

¿Quien Soy?

Hombre, ciudad y naturaleza diseño de ciudades sostenibles

Electiva

Profesor: José Fernando Varón

 

Es un profesor de diseño Industrial graduado de la Pontificia universidad Javeriana, quien realizo su proyecto de grado en diseño biomedico diseñando una ambulancia y así logro involucrar la medicina con el diseño.

Durante un largo periodo de tiempo trabajo en Knoll y en Pizano, nos da varios datos de referencia de empresas que trabajan con diseño sostenible como Haworth el cual es el sistema más grande de fabricantes de oficinas en USA.

Estas empresas son calificadas con la certificación leiel.

 

Empezó a vincularse con el diseño sostenible, gracias a su esposa quien es biologa marina, y desde allí empezaron el emprendimiento y crearon su propia empreza la que actualemente se llama Natura. Nombro la empresa Zanclaus quienes son una fabrica de tapetes y esta recicla sus mismos productos cuando la gente ya no los necesita o no los quiere, crea con estos nuevo material de trabajo.

Hizo parte el grupo IC, quienes se dedican al diseño de experiencias.

 

Nos mostro un video el cual se llama "Los lobos salvan los rios del parque Yellowstone", que nos muestra como en el transcurso de un largo periodo de tiempo desaparecen los lobos, y el parque se va desforestando, los animales van desapareciendo por culpa de los ciervos, luego de un tiempo re ingresan unos lobos y en el trascurso de 10 años regresa la sostenibilidad total al parque, crecen los rios, sale mas naturaleza y persisten mas variedades de especie animal.

 

Inicia su charla con la singularidad de la materia la cual esta concentrada en un punto, con el Homo Habilid hace 2.4 millones de años, se empieza la manipulacion de los recursos artificiales como piedras, palos entre otros para crear fuego o para cazar animales para su sostenimiento.

Posterior mente en los años de 1730-1825 con la revolución Industrial se crea la maquina de vapor y se empieza a incrementar la taza de consumismo, contaminación y cambio ambiental.

Se crea el hiperconsumo gracias al capitalismo y consumismo que es cuando las personas compran las cosas por su publicidad, o por moda, pero no la compran para satisfacer una necesidad especifica. Con esto aumenta cada vez más el consumo en los distintos puntos como objetos, vestimenta, entre otros y a la vez que se producen miles de estos aumentan los desechos lo que hace que el planeta cambie totalmente su funcionalidad, y es lo que vemos hoy en día como el calentamiento global.

 

 

Abiotico

Biotico

Artificial

Tecnosfera

Biosfera

El calentamiento global 

 

-Sostenibilidad Estable

Responsables de usar los recursos sin quitarselos a 

las siguientes generaciones.

Ambiental

Social

Económica

Estabilidad estable en el tiempo.

Biomimesis

 

-Visualizar y ver la naturaleza como un ejemplo

-Logaritmos de movimiento

-Ciclos cerrados - naturaleza

 

*De la cuna a la cuna

*Natura

*Hawoeth - office forniture

 

-Social - Zenues

www.azknature.org

COMENTARIO EN FOROALFA

 

LINK:

 

dianapcamachos.wix.com/book-bag#!ejercicio-de-bionica-/c1n7t

Opinión artículo 

naturaleza

Foroalfa

Investigación Realidad aumentada

Este proyecto sobre realidad aumentada estaba realcionado con relaizar una interacción entre

el museo del mar de la universidad con las personas que lo visitan constantemende en su

prioridad niños de diferentes colegios. 

Este jercicio lo realizamos con aplicaciones una de ellas fue creator en la cual nos permitio hacer todo el montaje del marcador RA, el modelo del animal en 3D y generar un codigo para que el ejercicio funcionara desde un dispositivo digital como tablet o celular.

En el celular instalamos la aplicacion junaio y por con esta se escaneaba el codigo y se colocaba el marcador cerca, se ubicaba de tal modo que ya el modelo 3D se pudiera ver desde el celular y este se podia mover para que el animal se moviera e interactuar con él.

 

NatiRob

Video preguntas sobre interacción

El ejercicio de NatyRobot lo realizamos entre el grupo 6 de Teoría de diseño, el grupo se dividio en varios subgrupos y cada uno de estos se encargo de una parte en especifico del robot, todos nos colocamos de acuerdo para que cada parte encajara y quedara a la medida.

A mi grupo le correspondio la identidad del robot, el que se encargo de la ropa y la parte externa, fue un gran trabajo ya que se vio la union en el equipo y al final el resultado que obtuvimos fue muy satisfactorio para todos. 

Investigación mi ruta academica

Básicas

*Diseño I-II

*Teoria de diseño

*Geometria I-II

*Historia del arte

*Historia del objeto

*Historia del diseño Industrial

*Teoria de la persepción

*Teoria Estetica I-II

*Semiotica I

*Ergonomia I

*Materiales

*Modelos

*Dibujo tecnico

*Tecnicas de la Ilustración

Humanística

*Pedagogía constitucional

*Humanidades I-II-III

Especifica

*Ergonomia II

*Semiotica II

*Prospectiva Dis. Industrial

*Procesos de union y corte

*Procesos de conformacion y deformacion

*Produccion

 

*Control de calidad

*Administracion I-II

*Prospectiva Tecnologica

 

Componente Flexible

*Taller de Proyectos I

*Electiva Interdisciplinar

*Taller de proyectos II

*Electiva Interdisciplinar

*Taller de proyectos III

*Electiva Interdisciplinar 

*Taller de proyectos IV

*Electiva Interdisciplinar

*Examen de seguimiento

*Electiva Interdisciplinaria I

*Electiva Interdisciplinaria II

*Proyecto de Grado

*Investigación Proyectio de Grado

Electiva Interdisciplinar

*Bionica, creatividad e innovacion

*Ciudad y dibujo

*Color del Diseño Industrial

*Contenido 3D para entretenimiento

*Diseño Industrial y politica publica

*Diseño sostenible

*Diseño, mercadeo e interaccion

*Educacion objetal y museos

*Empaques

*Emprendimiento

*Hombre, ciudad y naturaleza, desarrollo

de ciudades sostenibles

*Modelado 3D producto

*Movilidad y estilo de vida

*Patrimonio cltural ceramico

*Programacion basica Diseño

*Representacion humana diseño Industrial

*Joyeria

*Visualizacion 3D producto

 

Electivas Interdisciplinar

*Elementos de la publicidad

*Fotografia e imagen

*mMdelado y visualizacion 3d

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